最近の更新
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2024年8月21日 (水)
- (差分 | 履歴) . . Unity/Csharp/配列; 04:27 . . (+5) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→リストとリストを結合する)
- (差分 | 履歴) . . Unity/Csharp/配列; 04:26 . . (+159) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→リストとリストを結合する)
- (差分 | 履歴) . . Unity/Csharp/時間; 02:25 . . (+15) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→サンプル)
- (差分 | 履歴) . . Unity/Csharp/時間; 02:24 . . (+101) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→0に戻して再スタートする場合)
2024年8月20日 (火)
2024年8月18日 (日)
- (差分 | 履歴) . . Unity/Csharp/TryGetComponent; 03:50 . . (-3) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→TryGetComponentとは)
2024年8月12日 (月)
- (差分 | 履歴) . . Unity/EditorWindow/GameObjectをPrefabに変更; 01:17 . . (+6) . . Admin (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . Unity/EditorWindow/GameObjectをPrefabに変更; 01:16 . . (+201) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→全シーンの、指定したGameObjectをPrefabに変更するコード)
2024年8月11日 (日)
- (差分 | 履歴) . . Unity/EditorWindow/GameObjectをPrefabに変更; 20:16 . . (+1,827) . . Admin (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . 新 Unity/EditorWindow/GameObjectをPrefabに変更; 19:57 . . (+2,804) . . Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==全シーンの、指定したGameObjectをPrefabに変更するコード== <pre> using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEditor.SceneManagement; using UnityEn...」)
- (差分 | 履歴) . . Unity/EditorWindow; 19:57 . . (+53) . . Admin (トーク | 投稿記録)
2024年8月10日 (土)
2024年8月8日 (木)
- (差分 | 履歴) . . Unity/Csharp/DoTween; 20:23 . . (+3) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→スタンプ押してる感じ)
- (差分 | 履歴) . . Unity/Csharp/DoTween; 20:23 . . (+385) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→ffっぽいダメージ)
- (差分 | 履歴) . . その他/バス; 15:59 . . (0) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→江戸バス)
- (差分 | 履歴) . . その他/バス; 15:56 . . (+114) . . Admin (トーク | 投稿記録)
2024年8月6日 (火)
- (差分 | 履歴) . . Unity/課金; 18:14 . . (+15) . . Admin (トーク | 投稿記録)
- (移動記録); 18:14 . . Admin (トーク | 投稿記録) がページ「Unity/課金/解約」を「Unity/課金/定期購入の解約」に移動しました
- (差分 | 履歴) . . Unity/課金/解約; 18:14 . . (+169) . . Admin (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . 新 Unity/課金/解約; 18:02 . . (+192) . . Admin (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==android== 定期購入の解約公式サイト https://support.google.com/googleplay/answer/7018481?hl=ja ==iOS== 定期購入の解約公式サイト https://support....」)
- (差分 | 履歴) . . Unity/課金; 18:01 . . (+25) . . Admin (トーク | 投稿記録)
2024年8月4日 (日)
- (差分 | 履歴) . . Unity/Csharp/DoTween; 16:32 . . (+72) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→テキストカウントアップ)
- (差分 | 履歴) . . Unity/Csharp/DoTween; 16:10 . . (+428) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→縮小してきて震える)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 08:37 . . (+111) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→"libunity.so"エラーがでる場合)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 08:36 . . (+604) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→"minSdkVersion is less than or equal to targetSdkVersion."エラーがでる場合)
2024年8月3日 (土)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 21:46 . . (+118) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→合わせてほかもバージョンアップ)
- (差分 | 履歴) . . Unity/Csharp/DoTween; 20:23 . . (0) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→振動)
- (差分 | 履歴) . . Unity/Csharp/DoTween; 20:23 . . (+104) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→振動)
- (差分 | 履歴) . . Unity/Csharp/DoTween; 19:39 . . (+146) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→回転)
- (差分 | 履歴) . . Unity/Csharp/iTween; 19:07 . . (+70) . . Admin (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 18:44 . . (+124) . . Admin (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 18:43 . . (+9) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→DllNotFoundException: Unable to load DLL 'FirebaseCppApp-12_1_0'エラーが出る)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 18:43 . . (+113) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→DllNotFoundException: Unable to load DLL 'FirebaseCppApp-12_1_0'エラーが出る)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 18:42 . . (+24) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→DllNotFoundException: Unable to load DLL 'FirebaseCppApp-12_1_0'エラーが出る)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 18:42 . . (+18) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→"com.google.android.gms:play-services-measurement-api:22.0.2 collides with another value"エラーがでる場合)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 18:41 . . (+18) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→"minSdkVersion is less than or equal to targetSdkVersion."エラーがでる場合)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 18:09 . . (+416) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→"com.google.android.gms:play-services-measurement-api:22.0.2 collides with another value"エラー)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 17:53 . . (+676) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→RequestConfiguration.Builder()が存在しないエラー)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 14:29 . . (+15) . . Admin (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . Unity/Cinemachine/インストール; 13:16 . . (+136) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→インストール方法)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 10:04 . . (+9) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→DllNotFoundException: Unable to load DLL 'FirebaseCppApp-12_1_0'エラーが出る)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 10:03 . . (+646) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→compileSdkVersionのエラー)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 09:55 . . (+16) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→RequestConfiguration.Builder()が存在しないエラー)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 09:55 . . (+426) . . Admin (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 09:31 . . (+206) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→compileSdkVersionのエラー)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 09:29 . . (0) . . Admin (トーク | 投稿記録)
2024年8月2日 (金)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity2022.3.22f1; 11:08 . . (+10) . . Admin (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 11:07 . . (+10) . . Admin (トーク | 投稿記録) (→合わせてほかもバージョンアップ)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 11:04 . . (+9) . . Admin (トーク | 投稿記録)
- (差分 | 履歴) . . Unity/バージョンアップメモ/unity6000.0.12f1; 11:04 . . (-417) . . Admin (トーク | 投稿記録)