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「Unity/開発環境/PackageManager」の版間の差分

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(PackageManagerのデフォルト)
(PackageManagerのデフォルト)
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==PackageManagerのデフォルト==
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==PackageManagerのデフォルト?==
2018ぐらいのプロジェクトのデフォ
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自分が2018ぐらいに作ったプロジェクトに入ってた。
 
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collab(com.unity.collab-proxy)クラウド上にプロジェクトをあげる
 
collab(com.unity.collab-proxy)クラウド上にプロジェクトをあげる
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tilemap(com.unity.2d.tilemap) 2dマップエディタ
 
tilemap(com.unity.2d.tilemap) 2dマップエディタ
 
timeline(com.unity.timeline) アニメーション
 
timeline(com.unity.timeline) アニメーション
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MonoCecil  バイナリを編纂する為のライブラリ(↓マークあり)
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MultiplayerHLAPI Photon?(↓マークあり)
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RiderEditor なぞのライブラリ(↓マークあり)
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TestFramework unityのTestFramework(↓マークあり)
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UnityUI uGUIのこと
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VisualStudioCodeEditor VisualStudioのライブラリ(↓マークあり)
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XR LegacyInputHelpers  UnityのUIヘルパ?(↓マークあり)
 
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2020年5月28日 (木) 02:06時点における版

PackageManagerのデフォルト?

自分が2018ぐらいに作ったプロジェクトに入ってた。

collab(com.unity.collab-proxy)クラウド上にプロジェクトをあげる
Ads(com.unity.ads) unityAds広告
AnalyticsLibrary (com.unity.analytics) unityアクセス解析(↓マークあり)
inAppPurchasing アプリ内課金
PackageManagerUi
TextMesh pro
UnityUI
CustomNunit(com.unity.ext.nunit) テストUnit
tilemap(com.unity.2d.tilemap) 2dマップエディタ
timeline(com.unity.timeline) アニメーション
MonoCecil  バイナリを編纂する為のライブラリ(↓マークあり)
MultiplayerHLAPI Photon?(↓マークあり)
RiderEditor なぞのライブラリ(↓マークあり)
TestFramework unityのTestFramework(↓マークあり)
UnityUI uGUIのこと
VisualStudioCodeEditor VisualStudioのライブラリ(↓マークあり)
XR LegacyInputHelpers  UnityのUIヘルパ?(↓マークあり)