facebook twitter hatena line email

「Unity/開発環境/PackageManager」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(PackageManagerのデフォルト?)
(PackageManagerのデフォルト?)
行7: 行7:
 
inAppPurchasing アプリ内課金
 
inAppPurchasing アプリ内課金
 
PackageManagerUi
 
PackageManagerUi
TextMesh pro
+
TextMeshPro uGUIの次世代版
 
CustomNunit(com.unity.ext.nunit) テストUnit
 
CustomNunit(com.unity.ext.nunit) テストUnit
 
tilemap(com.unity.2d.tilemap) 2dマップエディタ
 
tilemap(com.unity.2d.tilemap) 2dマップエディタ

2020年5月28日 (木) 02:09時点における版

PackageManagerのデフォルト?

自分が2018ぐらいに作ったプロジェクトに入ってた。

collab(com.unity.collab-proxy)クラウド上にプロジェクトをあげる
Ads(com.unity.ads) unityAds広告
AnalyticsLibrary (com.unity.analytics) unityアクセス解析(↓マークあり)
inAppPurchasing アプリ内課金
PackageManagerUi
TextMeshPro uGUIの次世代版
CustomNunit(com.unity.ext.nunit) テストUnit
tilemap(com.unity.2d.tilemap) 2dマップエディタ
timeline(com.unity.timeline) アニメーション
MonoCecil  バイナリを編纂する為のライブラリ(↓マークあり)
MultiplayerHLAPI Photon?(↓マークあり)
RiderEditor なぞのライブラリ(↓マークあり)
TestFramework unityのTestFramework(↓マークあり)
UnityUI uGUIのこと
VisualStudioCodeEditor VisualStudioのライブラリ(↓マークあり)
XR LegacyInputHelpers  UnityのUIヘルパ?(↓マークあり)