facebook twitter hatena line email

「Unity/開発環境/iOS」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(自動プラグイン追加する場合)
(自動プラグイン追加する場合)
行1: 行1:
 
==自動プラグイン追加する場合==
 
==自動プラグイン追加する場合==
*Assets/PlayServicesResolver/Editor/Dependencies.xmlなどのファイルを作成([[Unity/GoogleMobileSDK/ライブラリ自動読み込み]] [ショートカット])
+
*[[Unity/GoogleMobileSDK/ライブラリ自動読み込み [ショートカット] を参考に、
 +
*Assets/PlayServicesResolver/Editor/Dependencies.xmlなどのファイルを作成
 
*exportしたxcodeプロジェクトを開く
 
*exportしたxcodeプロジェクトを開く
 
*直下にPodfileがあることを確認。
 
*直下にPodfileがあることを確認。

2020年12月3日 (木) 16:03時点における版

自動プラグイン追加する場合

  • [[Unity/GoogleMobileSDK/ライブラリ自動読み込み [ショートカット] を参考に、
  • Assets/PlayServicesResolver/Editor/Dependencies.xmlなどのファイルを作成
  • exportしたxcodeプロジェクトを開く
  • 直下にPodfileがあることを確認。
  • コマンドで"$ pod update"を行い、インストールする。

手動でプラグインを導入したときに、file not foundとなる場合

  • プラグインを導入するときは、xcodeにドラッグ&ドロップする。
  • その際に、copy items if neededで、Create groups
  • add to targetsをUnityFrameworkを選択