「Unity/skybox」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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skyboxをc#で | skyboxをc#で | ||
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+ | Resourcesフォルダを作成し、Resources内に、SkyBoxDefault.matをおく | ||
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− | + | Material sky = Resources.Load("Skybox/SkyBoxDefault") as Material; | |
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RenderSettings.skybox = sky; | RenderSettings.skybox = sky; | ||
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2021年3月1日 (月) 03:00時点における版
skyboxをc#で
Resourcesフォルダを作成し、Resources内に、SkyBoxDefault.matをおく
Material sky = Resources.Load("Skybox/SkyBoxDefault") as Material; RenderSettings.skybox = sky;