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「Unity/skybox」の版間の差分

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skyboxをc#で
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==skyboxをスクリプトで変更==
  
 
Resourcesフォルダを作成し、Resources内に、SkyBoxDefault.matをおく
 
Resourcesフォルダを作成し、Resources内に、SkyBoxDefault.matをおく

2021年3月1日 (月) 11:26時点における版

skyboxをスクリプトで変更

Resourcesフォルダを作成し、Resources内に、SkyBoxDefault.matをおく

Material sky = Resources.Load("Skybox/SkyBoxDefault") as Material;
RenderSettings.skybox = sky;