「Unity/Csharp/Json/NewtonJson」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→NewtonJsonのdllをDL) |
|||
行6: | 行6: | ||
<pre> | <pre> | ||
using UnityEngine; | using UnityEngine; | ||
+ | using UnityEngine.UI; | ||
using Newtonsoft.Json; | using Newtonsoft.Json; | ||
using System; | using System; | ||
行17: | 行18: | ||
} | } | ||
void Start() | void Start() | ||
+ | { | ||
+ | GameObject.Find("Button").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClick); | ||
+ | } | ||
+ | void OnClick() | ||
{ | { | ||
Item itemSource = new Item(); | Item itemSource = new Item(); | ||
行24: | 行29: | ||
Item item = JsonConvert.DeserializeObject<Item>(json); | Item item = JsonConvert.DeserializeObject<Item>(json); | ||
Debug.Log("name=" + item.Name + " value=" + item.Value); | Debug.Log("name=" + item.Name + " value=" + item.Value); | ||
+ | GameObject.Find("Text").GetComponent<Text>().text = "name=" + item.Name + " value=" + item.Value; | ||
} | } | ||
− | |||
</pre> | </pre> | ||
ログ:name=aaa value=111 | ログ:name=aaa value=111 |
2021年7月5日 (月) 16:56時点における版
NewtonJsonのdllをDL
- https://www.nuget.org/packages/Newtonsoft.Json をDLし、.nupkgを.zipに変更し、解凍。
- lib\netstandard2.0の下のNewtonsoft.Json.dllをPluginsの下に設置
サンプル
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using Newtonsoft.Json; using System; public class SampleScene : MonoBehaviour { [Serializable] public class Item { public string Name; public int Value; } void Start() { GameObject.Find("Button").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(OnClick); } void OnClick() { Item itemSource = new Item(); itemSource.Name = "aaa"; itemSource.Value = 111; string json = JsonConvert.SerializeObject(itemSource); Item item = JsonConvert.DeserializeObject<Item>(json); Debug.Log("name=" + item.Name + " value=" + item.Value); GameObject.Find("Text").GetComponent<Text>().text = "name=" + item.Name + " value=" + item.Value; }
ログ:name=aaa value=111