「Unity/Editor/コマンド実行」の版間の差分
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/Applications/Unity/Hub/Editor/2019.4.26f1/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode -executeMethod MyEditorScript.PerformBuild | /Applications/Unity/Hub/Editor/2019.4.26f1/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode -executeMethod MyEditorScript.PerformBuild | ||
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+ | プロジェクトをGUIで開いているとエラーが出るので、閉じてからコマンド実行する | ||
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+ | Aborting batchmode due to failure: | ||
+ | Fatal Error! It looks like another Unity instance is running with this project open. | ||
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2021年8月3日 (火) 16:47時点における版
自動ビルド対応方法
UnityEditorを使って、commandで実行
公式マニュアル:https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/CommandLineArguments.html
サンプル
using UnityEditor; class MyEditorScript { static void PerformBuild() { string[] scenes = { "Assets/SampleScene.unity" }; BuildPipeline.BuildPlayer(scenes, ...); } }
コマンド実行
mac
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode -executeMethod MyEditorScript.PerformBuild
mac(unity hub)
/Applications/Unity/Hub/Editor/2019.4.26f1/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode -executeMethod MyEditorScript.PerformBuild
project openエラー
プロジェクトをGUIで開いているとエラーが出るので、閉じてからコマンド実行する
Aborting batchmode due to failure: Fatal Error! It looks like another Unity instance is running with this project open. Multiple Unity instances cannot open the same project.