「Unity/AssetBundle/AssetBundle読込」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==準備== Unity/AssetBundle [ショートカット] 例として、StreamingAssetsにuser.csv(userとuser.manifest)ファイルを用意しておく」) |
|||
行1: | 行1: | ||
==準備== | ==準備== | ||
− | [[Unity/AssetBundle]] [ショートカット] | + | [[Unity/AssetBundle/AssetBundleBrower]] [ショートカット] |
+ | |||
+ | [[Unity/AssetBundle/AssetBundle作り方]] [ショートカット] | ||
例として、StreamingAssetsにuser.csv(userとuser.manifest)ファイルを用意しておく | 例として、StreamingAssetsにuser.csv(userとuser.manifest)ファイルを用意しておく | ||
+ | |||
+ | ==サンプル== |
2021年8月5日 (木) 16:06時点における版
準備
Unity/AssetBundle/AssetBundleBrower [ショートカット]
Unity/AssetBundle/AssetBundle作り方 [ショートカット]
例として、StreamingAssetsにuser.csv(userとuser.manifest)ファイルを用意しておく