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「Unity/photon/pun1/位置同期」の版間の差分

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(ページの作成:「==位置同期== #ヒエラルキーにCubeを作成 #CubeにAddComponentをしてPhotonViewを追加 #ヒエラルキーのCubeをプロジェクトのResourcesにプレ...」)
 
 
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==位置同期==
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[[unity/photon/pun1/位置同期/シンプル]]
#ヒエラルキーにCubeを作成
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#CubeにAddComponentをしてPhotonViewを追加
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[[unity/photon/pun1/位置同期/アバター風]]
#ヒエラルキーのCubeをプロジェクトのResourcesにプレハブとして追記する(ドラッグ)
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#部屋入室時に以下コードを実行
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Vector3 initPos = new Vector3 (0.0f, 0.0f, 0.0f);
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GameObject cube = PhotonNetwork.Instantiate ("Cube", initPos, Quaternion.Euler(Vector3.zero),0);
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2021年8月11日 (水) 17:46時点における最新版

unity/photon/pun1/位置同期/シンプル

unity/photon/pun1/位置同期/アバター風