「Unity/photon/pun2/appId切替」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→PhotonServerSettingsの切り替え) |
|||
行3: | 行3: | ||
cloudのappIdであればこちらで切り替えできた。 | cloudのappIdであればこちらで切り替えできた。 | ||
+ | using Photon.Pun; | ||
PhotonNetwork.PhotonServerSettings.UseCloud(realtimeAppId); | PhotonNetwork.PhotonServerSettings.UseCloud(realtimeAppId); | ||
2021年9月7日 (火) 09:58時点における版
PhotonServerSettingsの切り替え
PhotonUnityNetworking/Resources/PhotonServerSettings.assetに記述するAppIDなど、切り替えできる
cloudのappIdであればこちらで切り替えできた。
using Photon.Pun; PhotonNetwork.PhotonServerSettings.UseCloud(realtimeAppId);
Photon/PhotonUnityNetworking/Code/PhotonNetwork.csに this.AppSettings.AppIdRealtimeの記述があるので、そこらへんを修正すると良いかも。
このメソッドにアクセスして、設定すると良いかも。
PhotonNetwork.ConnectToMaster(string masterServerAddress, int port, string appID);