「Unity/多言語化/公式多言語」の版間の差分
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string localizedLocaleName = | string localizedLocaleName = | ||
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.GetLocalizedString(); | .GetLocalizedString(); | ||
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+ | ==参考== | ||
+ | https://qiita.com/shinki_uei/items/0a91a14afefcb6c93e28 |
2021年9月30日 (木) 20:49時点における最新版
com.unity.localizationを使う
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.localization@1.0/manual/QuickStartGuideWithVariants.html
翻訳データ取得方法
string localizedLocaleName = new LocalizedString("ExampleStringTableCollection", "column1") .GetLocalizedString();