「Unity/多言語化/公式多言語」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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<pre> | <pre> | ||
string localizedLocaleName = | string localizedLocaleName = | ||
− | new LocalizedString("ExampleStringTableCollection", " | + | new LocalizedString("ExampleStringTableCollection", "column1") |
.GetLocalizedString(); | .GetLocalizedString(); | ||
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==参考== | ==参考== | ||
https://qiita.com/shinki_uei/items/0a91a14afefcb6c93e28 | https://qiita.com/shinki_uei/items/0a91a14afefcb6c93e28 |
2021年9月30日 (木) 20:49時点における最新版
com.unity.localizationを使う
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.localization@1.0/manual/QuickStartGuideWithVariants.html
翻訳データ取得方法
string localizedLocaleName = new LocalizedString("ExampleStringTableCollection", "column1") .GetLocalizedString();