「Unity/Csharp/画面遷移」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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unityのfile/buildSettingのaddOpenSceneに新しいSceneを追加する | unityのfile/buildSettingのaddOpenSceneに新しいSceneを追加する | ||
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+ | Debug.Log(SceneManager.GetActiveScene().name); // TitleScene |
2021年10月1日 (金) 03:29時点における版
画面遷移c#
using UnityEngine.SceneManagement; SceneManager.LoadScene ("SubScene");
unityのfile/buildSettingのaddOpenSceneに新しいSceneを追加する
現在画面のシーン確認
Debug.Log(Application.loadedLevelName); // TitleScene Debug.Log(SceneManager.GetActiveScene().name); // TitleScene