「Unity/UniRx/Subject」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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// イベント登録 | // イベント登録 | ||
− | subject.Subscribe( | + | subject.Subscribe(message => Debug.Log("msg1:" + message)); |
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2021年10月14日 (木) 01:45時点における版
サンプル
using UniRx; Subject<string> subject = new Subject<string>(); // イベント登録 subject.Subscribe(message => Debug.Log("msg1:" + message)); // イベント発行 subject.OnNext("hello");
ログ
msg1:hello
参考:https://qiita.com/toRisouP/items/2f1643e344c741dd94f8
UniRxを使わない場合
このように書く
using System; Action<string> OnMsg = delegate (string msg) { }; OnMsg += (msg) => { Debug.Log("msg1:" + msg); }; OnMsg("hello");
参考:https://sunagimo-app.hatenablog.com/entry/2019/03/14/032357