「Unity/Csharp/型」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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public Mode mode = Mode.HUMAN; | public Mode mode = Mode.HUMAN; | ||
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+ | ==null許容== | ||
+ | 型の後に?を追加 | ||
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+ | Color? color = Color.white; | ||
+ | color = null; | ||
+ | Color colorOnly = (Color)color; // Colorのみにキャストして入れる | ||
+ | </pre> |
2021年10月30日 (土) 17:25時点における版
型
- int cnt = 1;
- string name = "taro";
- float persent = 1.5f;
- bool flag = false;
- Vector3 vector = new Vector3(1,1,1);
enum
public enum Mode { HUMAN, COM } public Mode mode = Mode.HUMAN;
null許容
型の後に?を追加
Color? color = Color.white; color = null; Color colorOnly = (Color)color; // Colorのみにキャストして入れる