「Unity/Csharp/enum」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→enumのforeach) |
(→enumのforeachサンプル) |
||
行1: | 行1: | ||
− | == | + | ==宣言== |
<pre> | <pre> | ||
public enum HogeType | public enum HogeType | ||
行6: | 行6: | ||
FUGA | FUGA | ||
} | } | ||
+ | </pre> | ||
+ | ==enumのforeachサンプル== | ||
+ | <pre> | ||
foreach (HogeType hogeType in Enum.GetValues(typeof(HogeType))) | foreach (HogeType hogeType in Enum.GetValues(typeof(HogeType))) | ||
{ | { |
2021年12月3日 (金) 14:11時点における版
宣言
public enum HogeType { PIYO, FUGA }
enumのforeachサンプル
foreach (HogeType hogeType in Enum.GetValues(typeof(HogeType))) { string name = Enum.GetName(typeof(HogeType), hogeType); }