「Unity/Csharp/enum」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→enumのforeachサンプル) |
(→宣言) |
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(同じ利用者による、間の1版が非表示) | |||
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− | == | + | ==enum宣言== |
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public enum HogeType | public enum HogeType | ||
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} | } | ||
</pre> | </pre> | ||
− | == | + | |
+ | ==enumのforeach記述== | ||
<pre> | <pre> | ||
foreach (HogeType hogeType in Enum.GetValues(typeof(HogeType))) | foreach (HogeType hogeType in Enum.GetValues(typeof(HogeType))) |
2021年12月3日 (金) 14:12時点における最新版
enum宣言
public enum HogeType { PIYO, FUGA }
enumのforeach記述
foreach (HogeType hogeType in Enum.GetValues(typeof(HogeType))) { string name = Enum.GetName(typeof(HogeType), hogeType); }