「Unity/Cinemachine/三人称視点」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→FPS追従するように) |
細 (Admin がページ「Unity/Cinemachine/FPS追従」を「Unity/Cinemachine/三人称視点」に移動しました) |
(相違点なし)
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2022年1月4日 (火) 11:55時点における版
FPS追従するように
- 適当にUnityAssetsからキャラクタをDLする(https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/character-pack-free-sample-79870?locale=ja-JP)
- ViatualCameraのBodyをTransposerにして、BindingModeをSimpleFlowWithWorldUpへ
- FollowOffsetを(0,1,-5)へ
- VirtualCameraのAimをComposerへ