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「Unity/実機/WebGL」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(ページの作成:「==Web(WebGL)で動かす== *File/BuildSettingsを選択 *WebGLを選択 *OpenDownloadPageからプレイヤーをDL *Edit/ProjectSetting/Playerを選択しPlayerSettings...」)
 
(Web(WebGL)で動かす)
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*File/BuildSettingsからbuildボタンを押しプロジェクトを作成する
 
*File/BuildSettingsからbuildボタンを押しプロジェクトを作成する
 
*あとはlocalhost:xxxxxで勝手に開く
 
*あとはlocalhost:xxxxxで勝手に開く
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==WebGLでchromeで表示時"exception thrown: RangeError: Maximum call"が出る場合==
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chromeの閲覧履歴を削除すればよい。

2022年2月1日 (火) 11:42時点における版

Web(WebGL)で動かす

  • File/BuildSettingsを選択
  • WebGLを選択
  • OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
  • Edit/ProjectSetting/Playerを選択しPlayerSettingsを開く
  • Inspector/HTML5マークタブ選択/OtherSetting
  • widthとheightを入力する
  • File/BuildSettingsからbuildボタンを押しプロジェクトを作成する
  • あとはlocalhost:xxxxxで勝手に開く

WebGLでchromeで表示時"exception thrown: RangeError: Maximum call"が出る場合

chromeの閲覧履歴を削除すればよい。