「Unity/Shader」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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+ | #Assetsの下に、適当な画像ファイルを用意する | ||
+ | #Assetsの下で、Create/Shader/UnlitShaderを選択して、TestUnlitShader作成 | ||
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+ | #作成したMaterialを選択して、Shaderに、上で作った、TestUnlitShaderを入れる。 | ||
+ | #作成したMaterialのinspector内のTextureに、用意した画像ファイルを入れる。 | ||
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2022年2月2日 (水) 15:54時点における版
作成
- Assetsの下に、適当な画像ファイルを用意する
- Assetsの下で、Create/Shader/UnlitShaderを選択して、TestUnlitShader作成
- Assetsの下で、Create/Materialを選択して、作成
- 作成したMaterialを選択して、Shaderに、上で作った、TestUnlitShaderを入れる。
- 作成したMaterialのinspector内のTextureに、用意した画像ファイルを入れる。