facebook twitter hatena line email

「Unity/実機/WebGL」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(Web(WebGL)で動かす)
行11: 行11:
 
==WebGLでchromeで表示時"exception thrown: RangeError: Maximum call"が出る場合==
 
==WebGLでchromeで表示時"exception thrown: RangeError: Maximum call"が出る場合==
 
chromeの閲覧履歴を削除すればよい。
 
chromeの閲覧履歴を削除すればよい。
 +
 +
==DevelopmentConsoleを出す==
 +
ビルド時に、WebGLの設定で、DevelopmentBuildを選択する。

2022年2月17日 (木) 03:08時点における版

Web(WebGL)で動かす

  • File/BuildSettingsを選択
  • WebGLを選択
  • OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
  • Edit/ProjectSetting/Playerを選択しPlayerSettingsを開く
  • Inspector/HTML5マークタブ選択/OtherSetting
  • widthとheightを入力する
  • File/BuildSettingsからbuildボタンを押しプロジェクトを作成する
  • あとはlocalhost:xxxxxで勝手に開く

WebGLでchromeで表示時"exception thrown: RangeError: Maximum call"が出る場合

chromeの閲覧履歴を削除すればよい。

DevelopmentConsoleを出す

ビルド時に、WebGLの設定で、DevelopmentBuildを選択する。