「Unity/実機/WebGL」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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==WebGLでchromeで表示時"exception thrown: RangeError: Maximum call"が出る場合== | ==WebGLでchromeで表示時"exception thrown: RangeError: Maximum call"が出る場合== | ||
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2022年2月17日 (木) 03:08時点における版
Web(WebGL)で動かす
- File/BuildSettingsを選択
- WebGLを選択
- OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
- Edit/ProjectSetting/Playerを選択しPlayerSettingsを開く
- Inspector/HTML5マークタブ選択/OtherSetting
- widthとheightを入力する
- File/BuildSettingsからbuildボタンを押しプロジェクトを作成する
- あとはlocalhost:xxxxxで勝手に開く
WebGLでchromeで表示時"exception thrown: RangeError: Maximum call"が出る場合
chromeの閲覧履歴を削除すればよい。
DevelopmentConsoleを出す
ビルド時に、WebGLの設定で、DevelopmentBuildを選択する。