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「Unity/Csharp/位置」の版間の差分

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==中間位置==
 
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  Vector3 center = Vector3.Lerp(fromObj, toObj, 0.5f);
 
  Vector3 center = Vector3.Lerp(fromObj, toObj, 0.5f);
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==3dの回転==
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[[Unity/3d/回転]] [ショートカット]

2022年2月18日 (金) 17:06時点における版

中間位置

Vector3 center = Vector3.Lerp(fromObj, toObj, 0.5f);

3dの回転

Unity/3d/回転 [ショートカット]