「Unity/photon/pun2/部屋オプション変更」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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2022年6月1日 (水) 13:24時点における最新版
入室可否変更
if (PhotonNetwork.InRoom) { PhotonNetwork.CurrentRoom.IsOpen = isOpen; }
最大人数
if (PhotonNetwork.InRoom) { PhotonNetwork.CurrentRoom.MaxPlayers = (byte)maxPlayers; }
公開・非公開
if (PhotonNetwork.InRoom) { PhotonNetwork.CurrentRoom.IsVisible = isVisible; }