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2022年6月14日 (火) 00:45時点における版
目次
SocialConnectorとは
unityから共有できるライブラリ
ただし、 以下のほうがおすすめ
unity/画像共有/NatShare [ショートカット]
公式
https://github.com/anchan828/social-connector
追加される権限
BuildSetting/PlayerSettings/Android/OtherSetttings/Write Permissionがinternalの場合は権限追加なし、External(SDCard)の時は以下が追加される。SDCardの場合は、立ち上げ時に許可ダイアログが出る。
androidの場合(External選択の場合)
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
iosの場合
プライバシーアクセス(NSPhotoLibraryUsageDescription)
組み込み方法
- SocialConnector.unitypackage をAssets/Import/CustomImportを選択して、以下ファイルを入れる。
Plugins Android res xml filepaths.xml SocialConnector Editor SocialConnectorPostProcess.cs Plugins Android AndroidManifest.xml support-core-utils-25.3.1.aar SocialConnector.mm Sample Sample.cs Sample.unity SocialConnector.cs
- SocialConnector/Plugins/Android/AndroidManifest.xmlをPlugins/Android/AndroidManifest.xmlへ移動
- SocialConnector/Plugins/Android/resをPlugins/Android/resへ移動
- 以下のように呼び出し。
string imagePath = Application.persistentDataPath + "/image.png"; ScreenCapture.CaptureScreenshot("image.png"); SocialConnector.SocialConnector.Share(message, "https://github.com/anchan828/social-connector", imagePath);
android,iosともにテキストのshereができた。画像キャプチャのshareもできた。
androidx対応
- support-core-utils-25.3.1.aarを削除
- core.aarがアプリに設定されてなければ、https://mvnrepository.com/artifact/androidx.core/core/1.2.0 からaarをダウンロードして同じ場所に設置。(dependencyエラーが起こった場合はaarは不要なので削除しよう)
- 以下ファイルのandroid.support.v4.content.fileproviderからandroidx.core.content.FileProviderへ置換
AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <application android:theme="@style/UnityThemeSelector" android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:label="@string/app_name" android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> <category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" /> </intent-filter> <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" /> </activity> <provider android:name="androidx.core.content.FileProvider" android:authorities="${applicationId}.fileprovider" android:enabled="true" android:exported="false" android:grantUriPermissions="true"> <meta-data android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS" android:resource="@xml/filepaths" /> </provider> </application> </manifest>
SocialConnector/SocialConnector.cs
- var fileProvider = new AndroidJavaClass("android.support.v4.content.FileProvider"); + var fileProvider = new AndroidJavaClass("androidx.core.content.FileProvider");
以下エラーが出る場合
content.FileProvider: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "androidx.core.content.FileProvider"
上の項目にあるcore.aarが足りないのでcore.aarを入れる。詳しくは上の項目を確認
ios対応
SocialConnector/Plugins/SocialConnector.mmこれは、そのままの場所で良い。
autoreleaseは使用できませんと出るとき
以下エラーが出る場合
'autorelease' is unavailable: not available in automatic reference counting mode
xcode側/target(UnityiPhone)/Build Phases/Compile SourcesのSocialConnector.mmをダブルクリックして 以下文字列 を追加
-fno-objc-arc
xcode側/target(UnityFramework)/Build Phases/Compile SourcesのSocialConnector.mについても以下を追加
-fno-objc-arc
まだ直らない場合は BuildSettingのObjecctive-C Automatic Refarence CountingをYesからNoへ
iosのFile/BuildSettingsのCompressionMethodをDefaultからLZ4にした時に設定が必要になった。
SocialConnector.mmがコピーされてると出るとき
以下エラーが出る場合
Plugin 'SocialConnector.mm' is used from several locations: Assets/Plugins/iOS/SocialConnector/SocialConnector.mm would be copied to
Assets/Plugins/iOS/SocialConnector/SocialConnector.mm とAssets/SocialConnector/SocialConnector.mm が両方存在するとき どちらか一方消すとうまくいくと思う。自分は、Assets/Plugins/iOS/SocialConnector/SocialConnector.mm側を消すとうまくいった。
参考
http://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2018/05/16/195527