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「Unity/Csharp/位置」の版間の差分

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==3dの回転==
 
==3dの回転==
 
[[Unity/3d/回転]] [ショートカット]
 
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==方向==
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2つは同じ意味
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Vector.zero
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new Vector(1f, 1f, 1f)
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2つは同じ意味
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Vector.One
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new Vector(0f, 0f, 0f)
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2022年7月1日 (金) 07:41時点における版

中間位置

Vector3 center = Vector3.Lerp(fromObj, toObj, 0.5f);

3dの回転

Unity/3d/回転 [ショートカット]

方向

2つは同じ意味

Vector.zero
new Vector(1f, 1f, 1f)

2つは同じ意味

Vector.One
new Vector(0f, 0f, 0f)