facebook twitter hatena line email

「Unity/Csharp/TryGetComponent」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
行1: 行1:
 +
==TryGetComponentとは==
 +
GetComponentで指定したコンポーネントがあるかか確認
 +
 
==サンプル==
 
==サンプル==
 
<pre>
 
<pre>

2022年7月21日 (木) 06:08時点における版

TryGetComponentとは

GetComponentで指定したコンポーネントがあるかか確認

サンプル

if (gameObject.TryGetComponent<TextMeshProUGUI>(out var textPro))
{
     textPro.text = "hoge";
}

参考:https://zenn.dev/fuqunaga/articles/61705dbe0f7680

関連

Unity/負荷軽減/GameObjectFind [ショートカット]