「Unity/UIScrollView」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→スクロールの中にtextを表示) |
(→横スクロールバー削除) |
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==横スクロールバー削除== | ==横スクロールバー削除== | ||
参考:https://www.chuken-engineer.com/entry/2019/11/12/160221#%E6%A8%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%92%E7%84%A1%E5%8A%B9%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B | 参考:https://www.chuken-engineer.com/entry/2019/11/12/160221#%E6%A8%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%92%E7%84%A1%E5%8A%B9%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B | ||
+ | ==縦移動をなくす== | ||
+ | ScrollViewのInspectorのScrollRectからVerticalのチェックを外す。 | ||
==ScrollBar== | ==ScrollBar== | ||
https://futabazemi.net/unity/scroll_bar/ | https://futabazemi.net/unity/scroll_bar/ |
2022年7月31日 (日) 00:00時点における版
目次
縦スクロールの中にtextを表示
- HierarchyにUI/ScrollViewで作成
- ScrollViewのViewportのContentの下にAddComponentでTextを追加
- ScrollViewのViewportのContentの下にAddComponentでContentSizeFitterを追加
- ContentSizeFitterのVerticalfitをUnconstrainedからPreferredSizeにする
c#から文字を追加する場合はこんな感じ
GameObject text = GameObject.Find("/Canvas/Scroll View/Viewport/Content/Text"); text.GetComponent<Text>().text = @"利用規約 この利用規約~";
スクロールの下に移動する
scroll.verticalNormalizedPosition = 0;を追加すればよいが、 スクロールが一番下の1つ上までしか、いかないので、 表示処理の0.1秒後ぐらいに、実行すると、一番下まで行く。
Invoke("ScrollDownGui", 0.1f); void ScrollDownGui() { // スクロール下へ GameObject content = GameObject.Find("/Canvas/Scroll View/Viewport/Content"); GameObject scrollObj = GameObject.Find("/Canvas/Scroll View/"); ScrollRect scroll = scrollObj.GetComponent<ScrollRect>(); scroll.verticalNormalizedPosition = 0; content.GetComponent<ContentSizeFitter>().SetLayoutVertical(); }
参考:https://qiita.com/sonken625/items/adb6100f9f6d76dbdce4
スクロールView内にマテリアルを入れるとはみ出る
以下のような対応をすれば良いかも。
- 可能であれば、マテリアルを使わない。
- ScrollViewにaddComponents/RectMask2Dを設定
参考:https://tech.pjin.jp/blog/2017/02/22/unity_ugui_scrollbar/
参考:https://teratail.com/questions/98004
動的にリスト表示する時
unity/リスト表示 [ショートカット]
横スクロールバー削除
縦移動をなくす
ScrollViewのInspectorのScrollRectからVerticalのチェックを外す。