facebook twitter hatena line email

「Unity/Csharp/PinchInOut」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(ページの作成:「==ピンチインアウト== 以下MainCameraController.csをMainCameraへadd compornentすればよい。 ==参考== https://www.hekeke999.xyz/entry/2019/05/24/160048」)
 
 
(同じ利用者による、間の1版が非表示)
行1: 行1:
==ピンチインアウト==
+
==ピンチインアウトでカメラズーム==
以下MainCameraController.csをMainCameraへadd compornentすればよい。
+
以下MainCameraController.csをMainCameraへAddComponentすればよい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
https://www.hekeke999.xyz/entry/2019/05/24/160048
 
https://www.hekeke999.xyz/entry/2019/05/24/160048

2022年9月5日 (月) 13:14時点における最新版

ピンチインアウトでカメラズーム

以下MainCameraController.csをMainCameraへAddComponentすればよい。

参考

https://www.hekeke999.xyz/entry/2019/05/24/160048