「Unity/Addressable/シーンロード」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(→シーンを作成してAddressable登録) |
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#Sceneを選択し、Inspectorで、Addressableにチェックを付ける | #Sceneを選択し、Inspectorで、Addressableにチェックを付ける | ||
#Addressableをビルドする(Unityメインメニュー/Window/Asset Management/Addressables/Groups/Build/New Build/Default Build Script | #Addressableをビルドする(Unityメインメニュー/Window/Asset Management/Addressables/Groups/Build/New Build/Default Build Script | ||
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+ | 参考:https://soft-rime.com/post-3267/ |
2022年9月7日 (水) 16:54時点における版
シーンを作成してAddressable登録
- Project内でSceneを作成する
- Sceneを選択し、Inspectorで、Addressableにチェックを付ける
- Addressableをビルドする(Unityメインメニュー/Window/Asset Management/Addressables/Groups/Build/New Build/Default Build Script