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「Unity/3d/2点間角度」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(ページの作成:「<pre> var qrot = Quaternion.LookRotation(enemy.position - player.position); </pre>」)
 
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var qrot = Quaternion.LookRotation(enemy.position - player.position);
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var quaternion = Quaternion.LookRotation(target.position - player.position);
 
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参考:https://www.create-forever.games/distance-rotation-quaternion/

2022年9月11日 (日) 05:41時点における版

var quaternion = Quaternion.LookRotation(target.position - player.position);

参考:https://www.create-forever.games/distance-rotation-quaternion/