facebook twitter hatena line email

「Unity/VR/WebXR」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(WebXRExportの設定)
(WebXRのテンプレート追加)
行21: 行21:
 
#Unityメインメニュー/Window/WebXR/CopyWebGLTempletes
 
#Unityメインメニュー/Window/WebXR/CopyWebGLTempletes
 
#Assets/WebGLTemplatesが追加されることを確認。
 
#Assets/WebGLTemplatesが追加されることを確認。
#ProjectSettingのWebGLのWebGLTemplateに、WebXR2020などが追加されてることを確認
+
#Unityメインメニュー/File/BuildSettings/ProjectSettingのWebGLのWebGLTemplateに、WebXR2020などが追加されてることを確認
  
 
==WebXRExportの設定==
 
==WebXRExportの設定==

2022年10月21日 (金) 16:08時点における版

WebXRとは

WebGLで動作するVR用アセット

準備

  1. Unityメインメニュー/Window/PackageManager/左上の+/gitURL選択し、以下を追加
https://github.com/De-Panther/unity-webxr-export.git?path=/Packages/webxr
https://github.com/De-Panther/unity-webxr-export.git?path=/Packages/webxr-interactions
  • WebXR Exportのバージョン0.15.0-preview
  • WebXR Interactionsのバージョン0.15.0-preview

がインストールされてることを確認。

サンプルインストール

  1. Unityメインメニュー/Window/PackageManager/
  2. WebXR InteractionsのSamplesボタンからImportしてインストール
  3. Assets/Samples/WebXRInteractions/0.15.0-preview/SampleSceneがあることを確認

WebXRのテンプレート追加

  1. Unityメインメニュー/Window/WebXR/CopyWebGLTempletes
  2. Assets/WebGLTemplatesが追加されることを確認。
  3. Unityメインメニュー/File/BuildSettings/ProjectSettingのWebGLのWebGLTemplateに、WebXR2020などが追加されてることを確認

WebXRExportの設定

  1. Unityメインメニュー/Edit/ProjectSetting/XRPluginManagement/Plug-inProviders
  2. WebXR Exportにチェック
  3. Assets/XR/XRGeneralSettings.assetの設定ファイルが、追加されたことを確認。

参考

https://qiita.com/kkoba84/items/39f6ceaa6508c475ba6a