「Unity/Csharp/if」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(→null判定) |
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==null判定== | ==null判定== | ||
+ | <pre> | ||
+ | // 変数の時 | ||
if (app == null) {} | if (app == null) {} | ||
+ | // インスタンスの時 | ||
if (ReferenceEquals(app, null)) {} | if (ReferenceEquals(app, null)) {} | ||
+ | </pre> |
2022年11月2日 (水) 20:55時点における版
数字判定
if (num == 1) { } if (num >= 2) { }
文字判定
if (name.Equals("taro")) { } if (!name.Equals("jiro")) { }
null判定
// 変数の時 if (app == null) {} // インスタンスの時 if (ReferenceEquals(app, null)) {}