「Unity/Csharp/Log」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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Debug.Log("ログです"); | Debug.Log("ログです"); | ||
Debug.LogError("エラーログです"); | Debug.LogError("エラーログです"); | ||
+ | Debug.Log("hoge=" + hoge); | ||
+ | Debug.Log($"hoge={hoge}"); | ||
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ログは、Consoleに表示される。 | ログは、Consoleに表示される。 | ||
Consoleは、Unityメインメニュー/Window/General/Consoleで、開く。 | Consoleは、Unityメインメニュー/Window/General/Consoleで、開く。 |
2022年11月16日 (水) 03:28時点における版
ログの記述方法
using UnityEngine; Debug.Log("ログです"); Debug.LogError("エラーログです"); Debug.Log("hoge=" + hoge); Debug.Log($"hoge={hoge}");
ログは、Consoleに表示される。
Consoleは、Unityメインメニュー/Window/General/Consoleで、開く。