「Unity/3d/太陽移動」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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− | "Directional Light" | + | ヒエラルキーの"Directional Light"を、directionalLightに |
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using UnityEngine; | using UnityEngine; |
2022年12月6日 (火) 12:04時点における版
ヒエラルキーの"Directional Light"を、directionalLightに
using UnityEngine; public class SunScene : MonoBehaviour { [SerializeField] GameObject directionalLight; float x = 0; void Update() { x++; directionalLight.transform.localRotation = Quaternion.Euler(x, -30f, 0f); } }