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「Unity/TMPro/Text」の版間の差分

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(2DのTMProのテキストをスクリプトで入れる(WebGL))
(2DのTMProのテキストを追加)
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#Window/TextMeshPro/Import TMP Essential Resources
 
#Window/TextMeshPro/Import TMP Essential Resources
 
#(サンプルを使いたい場合)Window/TextMeshPro/Import TMP Example and Extras
 
#(サンプルを使いたい場合)Window/TextMeshPro/Import TMP Example and Extras
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==色変更==
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<color=#F1F1F1>□</color>
  
 
==2DのTMProのテキストをスクリプトで入れる(uGUI)==
 
==2DのTMProのテキストをスクリプトで入れる(uGUI)==

2023年1月8日 (日) 13:02時点における版

2DのTMProのテキストを追加

  1. ヒエラルキーで右クリックで、UI/TextMeshProを追加
  2. Window/TextMeshPro/Import TMP Essential Resources
  3. (サンプルを使いたい場合)Window/TextMeshPro/Import TMP Example and Extras

色変更

<color=#F1F1F1>□</color>

2DのTMProのテキストをスクリプトで入れる(uGUI)

using TMPro;
public class SampleScene : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        TextMeshProUGUI textPro = GameObject.Find("Text (TMP)").GetComponent<TextMeshProUGUI>();
        textPro.text = "hoge";
    }
}

2DのTMProのテキストをスクリプトで入れる(通常)

using TMPro;
public class SampleScene : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        TextMeshPro textPro = GameObject.Find("Text (TMP)").GetComponent<TextMeshPro>();
        textPro.text = "hoge";
    }
}