「Unity/3d/Fbx/Rig」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==Fbxの各種Rigを確認== #UnityのAssetsにFbxを入れる #Assetsに入れた、Fbxファイルを選択し、InspectorのRIgを選択 #AnimationTypeをHumanoidを...」) |
(→Fbxの各種Rigを確認) |
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#AnimationTypeをHumanoidを選択 | #AnimationTypeをHumanoidを選択 | ||
#AnimationTypeの下の方にあるConfigureボタンを押すとBody,Head,LeftHand,RightHandのRigの図が出る | #AnimationTypeの下の方にあるConfigureボタンを押すとBody,Head,LeftHand,RightHandのRigの図が出る | ||
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+ | 参考:https://signyamo.blog/unity_animation_make/ |
2023年2月4日 (土) 05:15時点における版
Fbxの各種Rigを確認
- UnityのAssetsにFbxを入れる
- Assetsに入れた、Fbxファイルを選択し、InspectorのRIgを選択
- AnimationTypeをHumanoidを選択
- AnimationTypeの下の方にあるConfigureボタンを押すとBody,Head,LeftHand,RightHandのRigの図が出る