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「Unity/Csharp/円グラフ」の版間の差分

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(ページの作成:「==サンプル== # Shapes2Dのプラグインを入れる # Imageオブジェクトに、Shapeを追加する。 # ShapeTypeをEllipeseに # StartAngleを0~360と、EndAn...」)
 
 
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==サンプル==
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==作成手順==
 
# Shapes2Dのプラグインを入れる
 
# Shapes2Dのプラグインを入れる
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# UI/Imageオブジェクトを作成する
 
# Imageオブジェクトに、Shapeを追加する。
 
# Imageオブジェクトに、Shapeを追加する。
 
# ShapeTypeをEllipeseに
 
# ShapeTypeをEllipeseに
 
# StartAngleを0~360と、EndAngleを0~360で使う。
 
# StartAngleを0~360と、EndAngleを0~360で使う。
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ただこれだと、開始0の位置が右から始まり、数字を上げると、反時計側に進んでいく
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==上から時計周りへ==
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# ImageのRotationのZを90へ
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# ImageのScaleのYを-1へ
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開始0の位置が上から始まり、数字を上げると、時計周りに進んでいく

2023年2月18日 (土) 07:58時点における最新版

作成手順

  1. Shapes2Dのプラグインを入れる
  2. UI/Imageオブジェクトを作成する
  3. Imageオブジェクトに、Shapeを追加する。
  4. ShapeTypeをEllipeseに
  5. StartAngleを0~360と、EndAngleを0~360で使う。

ただこれだと、開始0の位置が右から始まり、数字を上げると、反時計側に進んでいく

上から時計周りへ

  1. ImageのRotationのZを90へ
  2. ImageのScaleのYを-1へ

開始0の位置が上から始まり、数字を上げると、時計周りに進んでいく