「Unity/お絵かき」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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https://tech.gmo-media.jp/post/56101930112/draw-a-picture-with-unity | https://tech.gmo-media.jp/post/56101930112/draw-a-picture-with-unity | ||
− | + | Unityのバージョンが古すぎて、今のUnity(2022)に、GUITextureがない。 | |
===ホワイトボードで線がヌルヌル描ける仕組み=== | ===ホワイトボードで線がヌルヌル描ける仕組み=== |
2023年3月6日 (月) 11:52時点における版
目次
お絵かきunityassets
モバイルペイント
https://github.com/unitycoder/UnityMobilePaint
スマホ用のお絵かき
リンク
ペイントアプリを作る
https://qiita.com/maple-bitter/items/290ba820cffb8c97834f
clickが反応しない?
UnityのLineRendererを使って線を描く お絵かき
https://tanisugames.com/drawline/
imageを使わずLineRendererなので、負荷が強そうで、後で困りそう。
PUN2でみんなでお絵かきできるRawImageを作ってみる
https://www.hanachiru-blog.com/entry/2021/03/22/120000
RawImageなので使えそうだが、pun2のロジックを取り除く必要あり。
ペイントツールもどきを作る
https://kandycodings.jp/2019/02/10/unidev-paint/
RawImageを使ってる。
Unityでお絵描きしてみる
https://tech.gmo-media.jp/post/56101930112/draw-a-picture-with-unity
Unityのバージョンが古すぎて、今のUnity(2022)に、GUITextureがない。
ホワイトボードで線がヌルヌル描ける仕組み
https://blog.virtualcast.jp/blog/2019/12/whiteboard/
データ数削減へ