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「Unity/Csharp/Log」の版間の差分

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(ログの記述方法)
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(相違点なし)

2023年8月5日 (土) 03:05時点における版

ログの記述方法

using UnityEngine;
Debug.Log("ログです");
Debug.LogError("エラーログです");
Debug.Log("hoge=" + hoge);
Debug.Log($"hoge={hoge}");

ログは、Consoleに表示される。

Consoleは、Unityメインメニュー/Window/General/Consoleで、開く。