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「Unity/おすすめアセット/SRDebugger」の版間の差分

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(使い方)
(使い方)
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==使い方==
 
==使い方==
 
インストールすると、自動で反映され、左上を3タップでコンソール画面が起動する。
 
インストールすると、自動で反映され、左上を3タップでコンソール画面が起動する。
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==Optionの作り方==
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using System.ComponentModel;
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public partial class SROptions
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{
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private float _myProperty = 0.5f;
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[Category("My Category")]
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public float MyProperty
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{
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get { return _myProperty; }
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set { _myProperty = value; }
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}
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private float _myRangeProperty = 0f;
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[NumberRange(0, 10)]
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[Category("My Category")]
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public float MyRangeProperty
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{
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get { return _myRangeProperty; }
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set { _myRangeProperty = value; }
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}
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}
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Optionの使い方
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Debug.Log(SROptions.Current.MyProperty); // 0.5
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2023年8月16日 (水) 00:45時点における版

インストール

Assets/StompyRobot/SRDebugger

使い方

インストールすると、自動で反映され、左上を3タップでコンソール画面が起動する。

Optionの作り方

using System.ComponentModel;

public partial class SROptions
{
	private float _myProperty = 0.5f;
	[Category("My Category")]
	public float MyProperty
	{
		get { return _myProperty; }
		set { _myProperty = value; }
	}
	private float _myRangeProperty = 0f;
	[NumberRange(0, 10)]
	[Category("My Category")]
	public float MyRangeProperty
	{
		get { return _myRangeProperty; }
		set { _myRangeProperty = value; }
	}
}

Optionの使い方

Debug.Log(SROptions.Current.MyProperty); // 0.5