「Unity/photon/fusion/位置回転同期」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→補完を使わず瞬間移動) |
(→位置補完の遅延) |
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TargetInterpolationDelay にデフォルトで0.03秒が、入ってる。 | TargetInterpolationDelay にデフォルトで0.03秒が、入ってる。 | ||
− | * | + | * 上限の0.2に、すると、0.2秒ぐらい遅れて表示される |
− | * | + | * 下限の0に、設定しても、多少遅れてるような気がする(多分ネットワーク送受信分が遅れる) |
2023年11月2日 (木) 19:07時点における版
位置回転同期周り
NetworkTransform で制御する
補完を使わず瞬間移動
TeleportToPosition を使う
参考:https://zenn.dev/photon_japan/articles/0ff7a5b9171666
位置補完の遅延
TargetInterpolationDelay にデフォルトで0.03秒が、入ってる。
- 上限の0.2に、すると、0.2秒ぐらい遅れて表示される
- 下限の0に、設定しても、多少遅れてるような気がする(多分ネットワーク送受信分が遅れる)