「Ios/appstore/ABテスト」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→ビルド時にアイコンがreadableエラーになる場合) |
(→Unityの場合のアイコンの埋め込み方) |
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#AppIconChanger/AlternateIconを選択 | #AppIconChanger/AlternateIconを選択 | ||
#AlternateIconのInspectorにアイコン画像を追加 | #AlternateIconのInspectorにアイコン画像を追加 | ||
+ | #iosでビルドして、xcode側のUnity-iPhone/Imagesに画像が追加されてることを確認 | ||
参考:https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/AppIconChangerUnity | 参考:https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/AppIconChangerUnity |
2023年11月26日 (日) 05:38時点における版
サムネイル画像のABテストのやり方
- appstoreconnectページへ
- アプリ選択
- プロダクトページの最適化を選択
- サムネイル画像のABテストができる
アイコン画像のABテストのやり方
- unityであれば、下の項目からAlternateIconを追加。
- appstoreconnectページへからプロダクトページの最適化を選択し、アイコンを選択すればOK
参考:https://qiita.com/kyorokyoro/items/98d0410ada0a14535bb3
効果参考:https://pbs.twimg.com/media/F_rZXqWa8AA7bTE?format=jpg&name=4096x4096
Unityの場合のアイコンの埋め込み方
- unityのPackageManagerで、+を選択しgit addを追加
- ttps://github.com/kyubuns/AppIconChangerUnity.git?path=Assets/AppIconChanger
- unityのProjectを選択し、+を選択
- AppIconChanger/AlternateIconを選択
- AlternateIconのInspectorにアイコン画像を追加
- iosでビルドして、xcode側のUnity-iPhone/Imagesに画像が追加されてることを確認
参考:https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/AppIconChangerUnity
プラグイン公式:https://github.com/kyubuns/AppIconChangerUnity
ビルド時にアイコンがreadableエラーになる場合
エラー詳細
ArgumentException: Texture2D.GetPixels: texture data is either not readable, corrupted or does not exist.
対策
- アイコン画像のinspectorのread/writeをチェックすると直る