「Unity/おすすめアセット/SRDebugger」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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==インストール== | ==インストール== | ||
+ | 有料33$ | ||
+ | https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/srdebugger-console-tools-on-device-27688?locale=ja-JP | ||
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Assets/StompyRobot/SRDebugger | Assets/StompyRobot/SRDebugger | ||
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+ | 公式:https://www.stompyrobot.uk/tools/srdebugger/documentation/ | ||
==使い方== | ==使い方== | ||
インストールすると、自動で反映され、左上を3タップでコンソール画面が起動する。 | インストールすると、自動で反映され、左上を3タップでコンソール画面が起動する。 | ||
− | ==Optionの作り方== | + | ==Optionの作り方&使い方== |
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using System.ComponentModel; | using System.ComponentModel; | ||
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} | } | ||
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− | Optionの使い方 | + | ===Optionの使い方=== |
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Debug.Log(SROptions.Current.MyProperty); // 0.5 | Debug.Log(SROptions.Current.MyProperty); // 0.5 | ||
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2023年12月8日 (金) 11:08時点における最新版
インストール
Assets/StompyRobot/SRDebugger
公式:https://www.stompyrobot.uk/tools/srdebugger/documentation/
使い方
インストールすると、自動で反映され、左上を3タップでコンソール画面が起動する。
Optionの作り方&使い方
using System.ComponentModel; public partial class SROptions { private float _myProperty = 0.5f; [Category("My Category")] public float MyProperty { get { return _myProperty; } set { _myProperty = value; } } private float _myRangeProperty = 0f; [NumberRange(0, 10)] [Category("My Category")] public float MyRangeProperty { get { return _myRangeProperty; } set { _myRangeProperty = value; } } }
Optionの使い方
Debug.Log(SROptions.Current.MyProperty); // 0.5