「Unity/VisionPro/基本」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(→PolySpatial導入方法) |
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==PolySpatial導入方法== | ==PolySpatial導入方法== | ||
unityベータ登録 https://create.unity.com/spatial | unityベータ登録 https://create.unity.com/spatial | ||
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Unityメインメニュー/Edit/ProjectSettings/XRPluginManagement/InstallXR~ボタンを押す | Unityメインメニュー/Edit/ProjectSettings/XRPluginManagement/InstallXR~ボタンを押す | ||
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公式:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.polyspatial.visionos@0.7/manual/TutorialCreateFromScratch.html | 公式:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.polyspatial.visionos@0.7/manual/TutorialCreateFromScratch.html | ||
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+ | ==VisionProプラットフォーム追加== | ||
+ | #unityhubのunityバージョンを選択し、 | ||
+ | #iOSのモジュールとしてVisionProを選択 | ||
==VisionProTemplate== | ==VisionProTemplate== |
2023年12月20日 (水) 23:43時点における版
PolySpatialとは
unityでVisionProを使うためのフレームワーク
PolySpatial導入方法
unityベータ登録 https://create.unity.com/spatial
Unityメインメニュー/Edit/ProjectSettings/XRPluginManagement/InstallXR~ボタンを押す
参考:https://note.com/st_one/n/n5e7e2388c04f
参考:https://qiita.com/afjk/items/74c35b254f31a0e3646b
VisionProプラットフォーム追加
- unityhubのunityバージョンを選択し、
- iOSのモジュールとしてVisionProを選択
VisionProTemplate
https://drive.google.com/drive/folders/1Oe-6bBCCmk7okbK832HWiYFbM8mV0XrZ