「Unity/GoogleMobileAds/TestDeviceId自動取得」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「===TestDeviceIdを自動で取得=== 以下のAdMobUtilityのソースを持ってくる。 https://gist.github.com/pantone170145/dca61bb1a2ee5bf3a082 <pre> AdMobUtilit...」) |
(→TestDeviceIdを自動で取得) |
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以下のAdMobUtilityのソースを持ってくる。 | 以下のAdMobUtilityのソースを持ってくる。 | ||
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AdMobUtility.GetTestDeviceId(); // これでTestDeviceIdが呼び出せる | AdMobUtility.GetTestDeviceId(); // これでTestDeviceIdが呼び出せる | ||
AdMobUtility.GetAndroidId(); // AndroidIdはこちらで | AdMobUtility.GetAndroidId(); // AndroidIdはこちらで | ||
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+ | 修正方法 | ||
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+ | #elif UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR | ||
+ | return GetAndroidId().CalculateMD5Hash().ToUpper(); | ||
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2023年12月28日 (木) 13:09時点における版
TestDeviceIdを自動で取得
以下のAdMobUtilityのソースを持ってくる。
https://gist.github.com/pantone170145/dca61bb1a2ee5bf3a082
AdMobUtility.GetTestDeviceId(); // これでTestDeviceIdが呼び出せる AdMobUtility.GetAndroidId(); // AndroidIdはこちらで
=
修正方法
#elif UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR return GetAndroidId().CalculateMD5Hash().ToUpper();