「Unity/2DAnimation/基本」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
(ページの作成:「==2D Animationとは== unity公式の2Dアニメーションプラグイン ==インストール方法== 2D Animationがインストールされてなければ、 Packag...」) |
(→他2Dプラグイン) |
||
行24: | 行24: | ||
Spineは有料 | Spineは有料 | ||
− | Live2Dは有料 | + | Live2Dは有料(継続課金) 15000円/年ぐらい https://store.live2d.com/jp/ |
2024年2月24日 (土) 06:05時点における最新版
2D Animationとは
unity公式の2Dアニメーションプラグイン
インストール方法
2D Animationがインストールされてなければ、 PackageManagerから2D Animationをインストール
使い方
- 画像選択し、inspectorからTextureTypeを"Sprite (2D and UI)"へ
- 画像選択し、inspectorからSpriteEditorを選択し、左上のSpriteEditorを、SkinningEditorへ変更。
- CreateBonesで、一旦画像を選択して、骨を設定していく。
- 削除はCommand+delete
- AutoGeometryで、右下のGenerateForSelectedを押すと、肉付け&ポーズ選択できるようになる。
- 空のGameObjectに画像を追加し、AddComponentに、SpriteSkinを追加し、CreateBonesボタンを押す。
- 骨ごとに肉付けされたGameObjectが自動生成されてるので、それをScriptとかで動かせば良い。
参考
https://qiita.com/naninunenoy/items/854f20fd30061faa33c3
他2Dプラグイン
Anima2Dは廃止 https://aluminum-pepe.hatenablog.com/entry/2018/12/06/235223
Spineは有料
Live2Dは有料(継続課金) 15000円/年ぐらい https://store.live2d.com/jp/