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「Unity/Csharp/TryGetComponent」の版間の差分

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(TryGetComponentとは)
 
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==TryGetComponentとは==
 
==TryGetComponentとは==
GetComponentで指定したコンポーネントがあるかか確認
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GetComponentで指定したコンポーネントがあるか確認
  
 
==サンプル==
 
==サンプル==

2024年8月18日 (日) 03:50時点における最新版

TryGetComponentとは

GetComponentで指定したコンポーネントがあるか確認

サンプル

if (gameObject.TryGetComponent<TextMeshProUGUI>(out var textPro))
{
     textPro.text = "hoge";
}

参考:https://zenn.dev/fuqunaga/articles/61705dbe0f7680

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