「Unity/Csharp/コーディング規約」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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microsoft公式 c# dotnet | microsoft公式 c# dotnet | ||
https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/fundamentals/coding-style/coding-conventions | https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/fundamentals/coding-style/coding-conventions | ||
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+ | C# at Google Style Guide | ||
+ | https://google.github.io/styleguide/csharp-style.html | ||
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+ | Unityと.netの違い | ||
+ | https://takap-tech.com/entry/2020/03/08/015721 | ||
==functionを1行で== | ==functionを1行で== | ||
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==コードフォーマット整形== | ==コードフォーマット整形== | ||
− | VisualStudioメインメニュー/編集/ | + | VisualStudioメインメニュー/編集/フォーマット/ドキュメントをフォーマット |
参考:https://icoc-dev.hatenablog.com/entry/2014/05/12/162013 | 参考:https://icoc-dev.hatenablog.com/entry/2014/05/12/162013 | ||
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+ | ==コードレビュー確認== | ||
+ | *マジックストリングがないか。 | ||
+ | *UnityEditor側で、Bindしてる場合は、[SerializeField] の割当のボタンは不要 | ||
+ | *重複コードは、共通化 | ||
+ | *ChatGPTへ聞く |
2024年10月9日 (水) 19:06時点における最新版
参考リンク
Csharp Coding Guidlines Unity Community 和訳 https://qiita.com/shun-shun123/items/212893b60b7f14c69351
microsoft公式 c# dotnet https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/fundamentals/coding-style/coding-conventions
C# at Google Style Guide https://google.github.io/styleguide/csharp-style.html
Unityと.netの違い https://takap-tech.com/entry/2020/03/08/015721
functionを1行で
前
void Awake() { Debug.Log("test"); }
後
void Awake() => Debug.Log("test");
変数やメンバー変数やメソッド名について
Puscalやcamelやsnakeなど
https://takap-tech.com/entry/2020/03/08/015721
コードフォーマット整形
VisualStudioメインメニュー/編集/フォーマット/ドキュメントをフォーマット
参考:https://icoc-dev.hatenablog.com/entry/2014/05/12/162013
コードレビュー確認
- マジックストリングがないか。
- UnityEditor側で、Bindしてる場合は、[SerializeField] の割当のボタンは不要
- 重複コードは、共通化
- ChatGPTへ聞く