「Unity/開発環境/オブジェクト検索」の版間の差分
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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==インストール== | ==インストール== | ||
− | + | ttps://github.com/ina-amagami/unity-reference-viewer からDLしてAssets以下へ配置 | |
もしくは | もしくは | ||
Packages/manifest.json のdependencies内に追加以下追加 | Packages/manifest.json のdependencies内に追加以下追加 | ||
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{ | { | ||
"dependencies": { | "dependencies": { | ||
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==使い方== | ==使い方== | ||
− | + | 検索したいファイル(画像とか)で右クリックで、"Find References In Project/ByGrep"すると、参照先のオブジェクト(prefabなど)が出てくる。 | |
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+ | 公式:https://amagamina.jp/blog/reference-viewer/ | ||
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+ | ==bash(shell)で更新する方法(mac)== | ||
+ | unity-reference-viewer_add.sh | ||
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+ | #!/bin/bash | ||
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+ | # ファイルパス | ||
+ | FILE="Packages/manifest.json" | ||
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+ | # 挿入するキーと値 | ||
+ | KEY="jp.amagamina.reference-viewer" | ||
+ | VALUE=' "jp.amagamina.reference-viewer": "https://github.com/ina-amagami/unity-reference-viewer.git",' | ||
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+ | # 既にキーが存在するか確認 | ||
+ | if grep -q "\"$KEY\"" "$FILE"; then | ||
+ | echo "The key \"$KEY\" already exists in $FILE. No changes made." | ||
+ | else | ||
+ | # "dependencies": { の直後に挿入 | ||
+ | if sed -i '' "/\"dependencies\": {/a\\ | ||
+ | $VALUE | ||
+ | " "$FILE"; then | ||
+ | echo "Successfully updated $FILE" | ||
+ | else | ||
+ | echo "Failed to update $FILE" | ||
+ | fi | ||
+ | fi | ||
+ | </pre> | ||
+ | 実行方法 | ||
+ | sh unity-reference-viewer_add.sh |
2024年12月11日 (水) 11:58時点における最新版
ReferenceViewerは
componentを使ってるオブジェクトを検索できる
インストール
ttps://github.com/ina-amagami/unity-reference-viewer からDLしてAssets以下へ配置
もしくは
Packages/manifest.json のdependencies内に追加以下追加
{ "dependencies": { "jp.amagamina.reference-viewer": "https://github.com/ina-amagami/unity-reference-viewer.git" } }
使い方
検索したいファイル(画像とか)で右クリックで、"Find References In Project/ByGrep"すると、参照先のオブジェクト(prefabなど)が出てくる。
公式:https://amagamina.jp/blog/reference-viewer/
bash(shell)で更新する方法(mac)
unity-reference-viewer_add.sh
#!/bin/bash # ファイルパス FILE="Packages/manifest.json" # 挿入するキーと値 KEY="jp.amagamina.reference-viewer" VALUE=' "jp.amagamina.reference-viewer": "https://github.com/ina-amagami/unity-reference-viewer.git",' # 既にキーが存在するか確認 if grep -q "\"$KEY\"" "$FILE"; then echo "The key \"$KEY\" already exists in $FILE. No changes made." else # "dependencies": { の直後に挿入 if sed -i '' "/\"dependencies\": {/a\\ $VALUE " "$FILE"; then echo "Successfully updated $FILE" else echo "Failed to update $FILE" fi fi
実行方法
sh unity-reference-viewer_add.sh